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	<title>Teleport News &#187; Formazione</title>
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	<description>Cronache da Second Life</description>
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		<title>SecondLife secondo Fastweb</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:14:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sul numero di Agosto di ON! La rivista della Tv di Fastweb è comparso a pagina 9 un articolo su Second Life. Il testo non è particolarmente originale o interessante, riprende una notizia già ampiamente circolata, quella della riorganizzazione di Linden Lab e della relativa riduzione del personale. Inoltre come spesso accade negli articoli che [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sul numero di Agosto di <strong>ON!</strong> La rivista della Tv di Fastweb è comparso a pagina 9 <strong>un articolo su Second Life</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il testo non è particolarmente originale o interessante, riprende una notizia già ampiamente circolata, quella della riorganizzazione di Linden Lab e della relativa riduzione del personale.</p>
<p style="text-align: justify;">Inoltre come spesso accade negli articoli che parlano di Second Life non mancano imprecisioni dovute ad una palese ignoranza di chi scrive nei confronti dei mondi virtuali.</p>
<p style="text-align: justify;">Ad ogni modo che molti giornali e siti si stiano nuovamente interessando a Second Life è un buon segno e ancora di più lo è il recente investimento promesso da Obama, per fare di SL un luogo di formazione e crescita per tutti.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-190" title="ON! Agosto 2010" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/08/ON-agosto-2010-689x1024.jpg" alt="" width="600" /></p>
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		<title>Fantascienza e magia</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 18:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In occasione della prima edizione italiana del WIF Webdesign International Festival, tra i numerosi convegni, conferenze e workshop sui temi dell’esperienza e dell’innovazione digitale, del design e delle nuove tecnologie dedicati ad aziende e imprenditori, alle istituzioni, a professionisti ICT, marketing, commerciali, a studenti ed appassionati, vi segnaliamo un evento dedicato a SecondLife. Titolo: Light [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione della prima edizione italiana del <strong>WIF Webdesign International Festival</strong>, tra i numerosi convegni, conferenze e workshop sui temi dell’esperienza e dell’innovazione digitale, del design e delle nuove tecnologie dedicati ad aziende e imprenditori, alle istituzioni, a professionisti ICT, marketing, commerciali, a studenti ed appassionati, vi segnaliamo <strong>un evento dedicato a SecondLife</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-95" title="naba" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/02/naba.jpg" alt="" width="477" height="287" /></p>
<p>Titolo: <em><strong>Light &#8217;10: Fantascienza e magia nella ricerca scientifica europea</strong></em><br />
Data: 5 febbraio 2010<br />
Ore: 23.00 &#8211; 00.00<br />
Dove: <em>Land Empire of Nod</em> &#8211; Proiettato in real life presso: <strong>NABA (Milano)</strong> &#8211; edificio 8 &#8211; Sala 77<br />
Moderatore: Giovanni Dalla Bona (aka Imparafacile Runo)<br />
Relatore: Leo Sorge (aka Akai Udimo)</p>
<p><strong>Biografia Relatore</strong><br />
Leo Sorge (aka Akai Udimo) &#8211; Giornalista, tecnologo e tecnofilo. Ha collaborato con alcuni dei principali quotidiani e settimanali italiani (Sole24Ore, Mondo Economico, Italia Oggi, Repubblica). Ha diretto tre mensili d&#8217;informatica (Computer Shopper, 1997; Byte Italia, 1998; PCUpgrade, 2000-2001). Le sue principali attività sono illustrate sul sito <a href="http://www.futuristico.it">www.futuristico.it</a></p>
<p><strong>Biografia Moderatore</strong><br />
Giovanni Dalla Bona (aka Imparafacile Runo) &#8211; Formatore, progettista didattico e appassionato di nuove tecnologie, con laurea in Musicologia e Master in &#8220;Instructional Designer&#8221;. Lavora prevalentemente nella formazione professionale, collaborando con scuole, enti pubblici ed aziende private. Da circa tre anni sperimenta con successo <strong>Second Life come piattaforma per la formazione a distanza</strong>.<br />
Altre informazioni su: <a href="http://www.duepunto1.it">www.duepunto1.it</a></p>
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		<title>Mondi virtuali, la PA su Second Life</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 02:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La Pubblica Amministrazione si fa spazio su Second Life. E lo fa allestendo un mondo virtuale a cui i cittadini possono accedere per ottenere una risposta alle loro esigenze. Teatro della rappresentazione è di nuovo il COM-PA, l&#8217;evento di Bologna che oggi chiuderà i battenti. Di questi argomenti si è parlato durante il convegno &#8220;Istituzioni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La Pubblica Amministrazione si fa spazio su Second Life</strong>. E lo fa allestendo un mondo virtuale a cui i cittadini possono accedere per ottenere una risposta alle loro esigenze.</p>
<p>Teatro della rappresentazione è di nuovo il COM-PA, l&#8217;evento di Bologna che oggi chiuderà i battenti.</p>
<p>Di questi argomenti si è parlato durante il convegno &#8220;Istituzioni e cittadini su &#8220;Second Life&#8221;: la Pubblica Amministrazione in 3D&#8221;.</p>
<p>Second Life è una realtà virtuale che raccoglie circa 10 milioni di utenti in tutto il mondo, con il 46,8% concentrati in Europa e con una presenza femminile pari al 42%. Dunque, un&#8217;ottima piazza virtuale che può essere utilizzata come strumento per rispondere alle richieste e ai problemi dei cittadini.</p>
<p>Al convegno ha partecipato, tra gli altri, Marco Villani del Ministero degli Affari Esteri, affermando che sull&#8217;isola creata dal Ministero stesso (l&#8217;Istituto di Cultura Italiana) è «in corso di realizzazione un URP virtuale interamente gestito da personale diplomatico in servizio all&#8217;Ufficio Stampa, data la sensibilità dei temi trattati, mentre è ormai prassi abituale raccogliere gli addetti culturali sparsi nelle nostre sedi, per riunioni di programmazione fatte &#8220;fisicamente&#8221; dai loro avatar su SL.».</p>
<p>Sempre sul tema dei mondi virtuali e la PA, nei giorni scorsi è stato presentato <strong>il primo World Hospital su Second Life</strong>.</p>
<p>Un progetto che intende riunire associazioni, fondazioni e istituzioni che si occupino di sanità all&#8217;interno di un&#8217;unica struttura. Si punta, infatti, ad ottenere una risposta favorevole dal Ministero della Salute, l&#8217;Università statale di Medicina di Milano, il Telefono Rosa, l&#8217;Istituto Nazionale dei Tumori, l&#8217;Avis e molte altre. Ma la lista, come fanno sapere i progettisti, è ancora molto lunga.</p>
<p>Obiettivo? <strong>Semplificare i rapporti tra le diverse strutture ospedaliere</strong> e fornire, in tempi rapidi, informazioni sulla ricerca, la didattica, la formazione e qualsiasi altra questione inerente le strutture ospedaliere.</p>
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		<title>Una vita da immaginare per i disabili</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 02:19:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Costruire il proprio mondo sul sito di realtà virtuale Second Life con il solo pensiero: è il progetto di un gruppo di ricercatori giapponesi rivolto a chi soffre di patologie che impediscono il movimento del corpo. In una recente dimostrazione, Junichi Ushiba, professore associato alla Keio University e responsabile del progetto, ha mostrato come elettrodi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Costruire il proprio mondo sul sito di realtà virtuale Second Life con il solo pensiero: è il progetto di un gruppo di ricercatori giapponesi rivolto a chi soffre di patologie che impediscono il movimento del corpo. In una recente dimostrazione, Junichi Ushiba, professore associato alla Keio University e responsabile del progetto, ha mostrato come elettrodi applicati alla testa possono intercettare gli impulsi elettrici legati all&#8217;attività cerebrale. I dati possono essere quindi interpretati da un computer, che consente a un utente di muovere la propria persona virtuale, il cosiddetto avatar, per le strade di Second Life <strong>senza usare una tastiera o un mouse</strong>. “Quando le persone sono paralizzate, naturalmente le loro vite sono limitate”, ha detto Ushiba, un laureato che ha fatto un giro virtuale nelle strade storiche di Kyoto, ex capitale giapponese, senza muovere un muscolo. “Con questa tecnologia possiamo interpretare la loro intenzione di muoversi, consentendo loro di <strong>fare shopping su Second Life</strong> o persino mettere su un’attività”. Mezzo milione di persone visita regolarmente Second Life, dove le transazioni commerciali possono essere eseguite in dollari “Linden”, convertibili in dollari Usa, spiega Linden Lab, società responsabile del sito. Il progetto è ancora in una fase iniziale, ma Ushiba spera di poter coinvolgere delle persone che soffrono di paralisi il prossimo anno. Il controllo dei computer tramite gli impulsi del cervello è già oggetto di esperimenti in altri paesi, incluso il sistema Usa BrainGate che consente a utenti disabili di aprire una email e di muovere oggetti come sedie a rotelle.</p>
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		<title>Master universitario in &#8220;sardigna&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 01:56:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il progetto “Sardigna in Second Life” nasce da un’idea di Mario Pireddu (Ambrose Birke in SL), che svolge attività di ricerca in comunicazione, formazione e nuovi media presso l’Università degli Studi Roma Tre. Responsabile del marketing è Marco Pireddu, con l’avatar di Barisone Sirbu. Il senso profondo del progetto “Sardigna in Second Life” è quello [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2009/12/logo_sardigna_map_mini.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-33" title="sardigna" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2009/12/logo_sardigna_map_mini.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a>Il progetto “<em>Sardigna in Second Life</em>” nasce da un’idea di Mario Pireddu (<strong>Ambrose Birke</strong> in SL), che svolge attività di ricerca in comunicazione, formazione e nuovi media presso l’Università degli Studi Roma Tre. Responsabile del marketing è Marco Pireddu, con l’avatar di Barisone Sirbu. Il senso profondo del progetto “Sardigna in Second Life” è quello di esaltare non solo la capacità del virtuale di farsi luogo di deposito, esposizione e rimessa in gioco del passato/presente/futuro di una cultura, ma di divenire occasione per percorsi emotivi e conoscitivi originali, offrendo al visitatore &#8211; nel presente &#8211; l’esperienza di un futuro possibile che ancora non è accessibile nella dimensione quotidiana.</p>
<p><a href="http://www.sardignasl.com">www.sardignasl.com</a></p>
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		<title>SL seduce le assicurazioni generali</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 01:48:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il mondo di Second Life continua ad espandersi, nonostante le notizie sulla diminuzione del ritmo di crescita e popolarità del metaverso continuino a susseguirsi in rete. Assicurazioni Generali, ha investito in SL circa 30 mila euro per la creazione della sua isola, battezzata Generali Virtual. La land si compone di un serie di spazi riservati a percorsi di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo di Second Life continua ad espandersi, nonostante le notizie sulla diminuzione del ritmo di crescita e popolarità del metaverso continuino a susseguirsi in rete.</p>
<p><strong>Assicurazioni Generali</strong>, ha investito in SL circa 30 mila euro per la creazione della sua isola, battezzata <a href="http://slurl.com/secondlife/Generali/144/9/33" target="_blank">Generali Virtual.</a></p>
<p>La land si compone di un serie di spazi riservati a <strong>percorsi di formazione</strong> interna indirizzati ai dipendenti, agli stakeholders o per meeting online, nonché di un&#8217;area di gioco nella quale i visitatori, a bordo di un&#8217;automobile, vengono sensibilizzati circa l&#8217;importanza della prudenza e stimolati ad assumere comportamenti di guida virtuosi.</p>
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		<title>A scuola di cinema su Second Life</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 14:18:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cosa succede quando le idee, la creatività e l’ingegno si mescolano alla passione per il cinema? Si innesca una reazione a catena che porta alla realizzazione di qualcosa di originale&#8230; Per quanti volessero improvvisarsi attori, i sempre più diffusi mondi virtuali e la possibilità di realizzare filmati di animazione tridimensionale aprono la strada al cinema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cosa succede quando le idee, la creatività e l’ingegno si mescolano alla <strong>passione per il cinema</strong>? Si innesca una reazione a catena che porta alla realizzazione di qualcosa di originale&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2009/12/Frankenstein.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17" title="Frankenstein" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2009/12/Frankenstein.jpg" alt="" width="420" height="259" /></a></p>
<p>Per quanti volessero improvvisarsi attori, i sempre più diffusi mondi virtuali e la possibilità di realizzare filmati di animazione tridimensionale aprono la strada al cinema online. Tra i primi esempi italiani, c&#8217;è: <strong>“Frankenstein Story” su Second Life</strong>. Un po&#8217; documentario un po&#8217; omaggio alle molte versioni cinematografiche di Frankenstein, in particolare al mitico e divertentissimo <strong>Frankenstein Junior di Mel Brooks</strong>.<br />
<center><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Z8nYASd3SGc&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Z8nYASd3SGc&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></center></p>
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