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	<title>Teleport News &#187; Linden</title>
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	<description>Cronache da Second Life</description>
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		<title>Commercio italiano in Second Life</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 16:50:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Xstreet diventa Marketplace, Second Life che si apre ai minori di 18 anni, la cultura degli acquisti e delle vendite varia in base alle diverse nazionalità, gli affitti crescono, gli affittuari spesso scompaiono, questo e molti altri aspetti sono stati recentemente discussi IW da un gruppo di commercianti italiani attivi su Second Life in vari [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Xstreet</strong> diventa <strong>Marketplace</strong>, Second Life che si apre ai minori di 18 anni, la cultura degli acquisti e delle vendite varia in base alle diverse nazionalità, gli affitti crescono, gli affittuari spesso scompaiono, questo e molti altri aspetti sono stati recentemente discussi IW da un gruppo di <strong>commercianti italiani attivi su Second Life</strong> in vari settori.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="negozi SL" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/06/Feebies.jpg" alt="" width="500" height="325" /></p>
<p style="text-align: justify;">Questi addetti ai lavori si sono confrontati per cercare di capire se il commercio italiano in SL sia o meno crisi, dopo un trimestre non facile.</p>
<p style="text-align: justify;">Per approfondire l’argomento clicca il link dell’<strong><a href="http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/2011/01/09/commercio-italiano-in-sl-analisi-e-proposte/">articolo completo</a></strong>.</p>
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		<title>SL7B – Settimo compleanno di Second Life</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 16:44:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Grandi novità e numerosi eventi in arrivo per il settimo compleanno di Second Life, per maggiori informazioni visitate il sito: http://sl7b.wordpress.com/ http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Imagination/87/118/22]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-151" title="slb7" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/06/slb7.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Grandi novità e numerosi eventi in arrivo per il <strong>settimo compleanno di Second Life</strong>, per maggiori informazioni visitate il sito: <a title="sl7b" href="http://sl7b.wordpress.com/" target="_blank">http://sl7b.wordpress.com/</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-157" title="SL" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/06/SL.jpg" alt="" width="500" height="351" /><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-158" title="sl7b" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/06/sl7b.jpg" alt="" width="500" height="295" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-161" title="upsidedown" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/06/upsidedown.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-162" title="mappa" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/06/mappa.jpg" alt="" width="500" height="273" /><a href="http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Imagination/87/118/22" target="_blank">http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Imagination/87/118/22</a></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Class action contro Second Life</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 23:49:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le class action sono azioni legali collettive di consumatori contro grandi aziende, sono molte diffuse in America, ma da un po’ sono possibili anche nel nostro Paese. Come forse saprete i termini di utilizzo di Second Life sono stati modificati, creando non poche discussioni, polemiche, parziali ritrattazioni della Linden, precisazioni, insicurezze da parte degli utenti, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-115" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="second life" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/05/second_life-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Le <strong>class action</strong> sono <strong>azioni legali collettive</strong> di consumatori contro grandi aziende, sono molte diffuse in America, ma da un po’ sono possibili anche nel nostro Paese.</p>
<p>Come forse saprete <strong>i termini di utilizzo di Second Life sono stati modificati</strong>, creando non poche discussioni, polemiche, parziali ritrattazioni della Linden, precisazioni, insicurezze da parte degli utenti, ecc… Insomma un gran casotto.<br />
Ma c’è chi s’è spinto oltre, avviando un&#8217;azione legale quantomeno curiosa, dal momento che è stata intrapresa da un gruppo di abitanti dell’universo virtuale contro la società (reale) <strong>Linden Lab</strong> e il suo fondatore e <strong>Philip Rosedale</strong>.</p>
<p>Al centro del contendere, l&#8217;improvvisa modifica dei termini di servizio relativi a Second Life: che ha praticamente tolto ai suoi utenti il diritto di proprietà su terreni, abitazioni e beni. <strong>Proprietà virtuali, ma acquisite con soldi reali.</strong></p>
<p>Stando ai termini della class action, <em>Linden Lab avrebbe dispiegato ogni mezzo a sua disposizione per investire gli utenti (attuali e potenziali) con una massiccia campagna di marketing legata al mondo virtuale. Obiettivo, garantire loro un diritto esclusivo di proprietà su qualunque bene acquisito con veri e fruscianti dollari.</em></p>
<p>Questa azione collettiva è sicuramente una brutta grana per Linden Lab, che non ha commentato l&#8217;accaduto.</p>
<p>La questione, comunque la vogliate vedere, pone un interrogativo decisamente interessante: <strong>a chi spetta la proprietà di un bene virtuale acquistato con soldi reali?</strong> Acquisti che, ricordiamolo, rappresentano almeno 160 milioni di dollari dell’attuale valutazione di Linden Lab che si aggira sui 380 milioni.</p>
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		<title>L’economia di Second Life</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:47:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Molti credono che Second Life sia stata una moda passeggera, che sia scomparso, che sia un flop, che oggi sia giusto guardare solo a Face Book e che il tempo di Second Life sia passato, ma non è esattamente così. Chiunque frequenti Second Life si rende conto che è un mondo in continua espansione, certo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/03/money.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-109" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="money" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/03/money-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Molti credono che Second Life sia stata una moda passeggera, che sia scomparso, che sia un <strong>flop</strong>, che oggi sia giusto guardare solo a Face Book e che il tempo di Second Life sia passato, ma non è esattamente così. Chiunque frequenti Second Life si rende conto che è <strong>un mondo in continua espansione</strong>, certo, alcuni modelli di business utilizzati inizialmente si sono rilevati poco adatti a questo approccio, ma mentre l’<strong></strong> si avvia verso una lenta ripresa dopo il crollo degli ultimi mesi, l’<strong>economia virtuale</strong> di Second Life, continua a macinare denaro come non mai e si dimostra molto vivace e dinamica.<br />
<strong>Le cifre che ruotano attorno a Second Life</strong> sono, infatti, di tutto rispetto, con un volume d’affari che è arrivato a 567 milioni di dollari reali lo scorso anno, tanto da attirare investitori pronti a guadagnare sulla vendita di merci di ogni tipo nonché su <strong>speculazioni immobiliari virtuali</strong>.<br />
Non sono pochi, infatti, quanti decidono di aprire delle imprese nel mondo virtuale: grazie agli investimenti piuttosto contenuti è facile farsi una posizione e mettere su una propria azienda, basta solo pazienza, tempo da dedicare e molto ingegno.<br />
Come accade nell’economia reale, anche su <strong>Second Life</strong> si trova un insieme di diverse attività che vanno dalla piccole imprese a quelle molto grandi, capaci di generare un fatturato da far invidia a molte aziende del mondo reale.<br />
Insomma il rapporto tra <strong>Linden dollars</strong>, la moneta di Second Life, e i dollari reali, appare sempre più stretto e soprattutto profittevole per molti utenti.</p>
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		<title>Le Linden Home</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 10:42:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le Linden Home sono una nuova funzione offerta da Linden Lab a tutti gli utenti di SecondLife che hanno un account Premium. L&#8217;account Premium (a pagamento) oltre a dare uno stipendio base di 300L$ a settimana da la possibilità di acquistare un lotto di terreno di 512 metri dove edificare casa, senza dover pagare tasse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-102" title="Linden Home" src="http://www.teleport-news.com/wp-content/uploads/2010/02/Linden-Home.jpg" alt="" width="620" height="277" /></p>
<p>Le <strong>Linden Home</strong> sono una nuova funzione offerta da <em>Linden Lab</em> a tutti gli utenti di SecondLife che hanno un <strong>account Premium</strong>.<br />
L&#8217;account Premium (a pagamento) oltre a dare uno <strong>stipendio base di 300L$ a settimana</strong> da la possibilità di acquistare un lotto di terreno di <strong>512 metri</strong> dove edificare casa, senza dover pagare tasse aggiuntive.<br />
Se si vuole un terreno più grande invece si deve pagare in base alla dimensione (e conseguente numero di <strong>primitive supportate</strong>).<br />
Finora, chi voleva metter su <strong>casa in SecondLife</strong> doveva comprare o affittare il terreno e costruirsi casa o acquistarla e posizionarla sulla propria terra.<br />
Ora invece la <em>Linden Lab</em> ha realizzato interi quartieri in cui è possibile mettere su casa gratuitamente per, come detto, gli utenti Premium.<br />
Le case della Linden sono molto carine e ampiamente personalizzabili e molti utenti stanno già sfruttando questa nuova possibilità.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Per informazioni:</strong><br />
<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Linden_Home">http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Linden_Home</a><br />
<a href="http://secondlife.com/land/lindenhomes/">http://secondlife.com/land/lindenhomes/</a></p>
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		<title>Una vita da immaginare per i disabili</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 02:19:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Costruire il proprio mondo sul sito di realtà virtuale Second Life con il solo pensiero: è il progetto di un gruppo di ricercatori giapponesi rivolto a chi soffre di patologie che impediscono il movimento del corpo. In una recente dimostrazione, Junichi Ushiba, professore associato alla Keio University e responsabile del progetto, ha mostrato come elettrodi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Costruire il proprio mondo sul sito di realtà virtuale Second Life con il solo pensiero: è il progetto di un gruppo di ricercatori giapponesi rivolto a chi soffre di patologie che impediscono il movimento del corpo. In una recente dimostrazione, Junichi Ushiba, professore associato alla Keio University e responsabile del progetto, ha mostrato come elettrodi applicati alla testa possono intercettare gli impulsi elettrici legati all&#8217;attività cerebrale. I dati possono essere quindi interpretati da un computer, che consente a un utente di muovere la propria persona virtuale, il cosiddetto avatar, per le strade di Second Life <strong>senza usare una tastiera o un mouse</strong>. “Quando le persone sono paralizzate, naturalmente le loro vite sono limitate”, ha detto Ushiba, un laureato che ha fatto un giro virtuale nelle strade storiche di Kyoto, ex capitale giapponese, senza muovere un muscolo. “Con questa tecnologia possiamo interpretare la loro intenzione di muoversi, consentendo loro di <strong>fare shopping su Second Life</strong> o persino mettere su un’attività”. Mezzo milione di persone visita regolarmente Second Life, dove le transazioni commerciali possono essere eseguite in dollari “Linden”, convertibili in dollari Usa, spiega Linden Lab, società responsabile del sito. Il progetto è ancora in una fase iniziale, ma Ushiba spera di poter coinvolgere delle persone che soffrono di paralisi il prossimo anno. Il controllo dei computer tramite gli impulsi del cervello è già oggetto di esperimenti in altri paesi, incluso il sistema Usa BrainGate che consente a utenti disabili di aprire una email e di muovere oggetti come sedie a rotelle.</p>
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		<title>Geisha mon amour</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 02:13:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Inizio col botto la mia esistenza in SL, mettendomi in testa di fare un giro in una scuola per geishe, la Amatsu Mitsukai. La scovo tramite la funzione di search e mi ci teletrasporto. Ambientazione notevole, molto ad effetto. E c’è anche una persona. Svolazzo su uno specchio d’acqua fino a una specie di centro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Inizio col botto la mia esistenza in SL, mettendomi in testa di fare un giro in una scuola per <strong>geishe</strong>, la Amatsu Mitsukai. La scovo tramite la funzione di search e mi ci teletrasporto. Ambientazione notevole, molto ad effetto. E c’è anche una persona.</p>
<p>Svolazzo su uno specchio d’acqua fino a una specie di centro commerciale in stile old Japan, plano a terra e trovo subito Amatsu Maiko. E’ ossequiosa come una vera geisha, così gentile che nemmeno mi viene da maltrattarla, come invece mi ero prefisso di fare per il gusto di essere un po’ cafone. Del resto ho appena aggiunto un bel calice di vino rosso al mio avatar e mi sembra molto pertinente entrare in un delicato angolo di Giappone sbevazzante, sfumazzante, con T-shirt dei Ramones e anfibi da marine, tentando di brutalizzare qualche geisha. Ma niente: è troppo delicata ed educata. Si chiacchiera un po’ e basta, anche se subito cerca di vendermi un oggetto. Lei ha un negozio di giapponesate, non capisco nemmeno esattamente cosa… forse cinture e kimono vari. La osservo con il mio bicchiere di rosso e una sigaretta (ok: in realtà è uno spinellone preso da un free pack pieno di droghe, ma non se n’è mai accorto nessuno). Maiko mi spiega che lì non ci sono geishe residenti e soprattutto al mattino non c’è mai nessuno e che è un luogo ottimo per rilassarsi. Vedo, anche se in qualità di novellino e di rocker vecchio stile mi risulta leggermente ostico il concetto di relax per un avatar.</p>
<p>Dopo un po’ saluto Maiko e ricomincio a gironzolare. Arrivo in un negozietto incustodito di articoli per relax e meditazione. E’ allestito con un fuoco e un ceppo su cui sedersi per provare l’esperienza meditativa. Non è male, ma non capisco perchè mi viene tolto il bicchiere di vino appena seduto: meditare col rosso e il fuoco è il massimo. Forse in Giappone non la pensano così, però rimedio l’ennesima maglietta gratuita. Apena prima di andarmene scopro qualche prezzo: la casa da meditazione costa 499 Linden, il fuoco solo 199 Linden.</p>
<p>Col bicchiere nuovamente in mano, esco. Altra svolazzata. Intravedo due avatar che parlottano; mi avvicino. Uno dei due sembra un boss, parla all’altro di come ha realizzato alcune cose e lo guida in un tour. Non ho tempo per abbordarli, spariscono velocissimi e non mi resta che continuare a farmi gli affari miei. In particolare rimango impigliato su un risciò (geniale vero?) che mi offriva un tour… dopo qualche minuto riesco a rialzarmi e a camminare nuovamente. Forse dovrei mollare il bicchiere di rosso.</p>
<p>Mi intrufolo in quella che sembra la casa delle geishe. Già dalla mini mappa è chiaro che dentro non troverò nessuno, ma già che ci siamo un giro val la pena di farlo… sono le 10:25 del mattino, qui, e le signorine saranno a casa a dormire. Fuso orario truffaldino. Il giardino interno è calmo e gradevole e forse è meglio così deserto, senza avatar vivo a intromettersi nelle mie esplorazioni.</p>
<p>Mi siedo su una roccia e continuo a sfumazzare e sbevazzare. Bello, sì. Ma le geishe non si sono viste. Tornerò e vi farò sapere. La prossima volta, però, vedrò di portare un po’ di scompiglio.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Andrea Valentini / Rambling Dagger</em></p>
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